Un estudiante de último año de informática de la Universidad de Bath ha sido nombrado entre los mejores desarrolladores de juegos estudiantiles del Reino Unido, tras ganar un premio en la categoría “Games with Purpose” en el Games Innovation Challenge 2024.
Salmaan Zhang compitió contra estudiantes universitarios y de secundaria de todo el país para ganar una de las siete categorías del concurso, que está patrocinado por UNiDAYS y organizado por NSE (National Student Esports).
El reto les pedía a los estudiantes del Reino Unido que crearan el juego más innovador en solo ocho semanas. Las entradas enviadas fueron preseleccionadas y luego juzgadas por expertos de la industria en varias categorías y según una serie de criterios, como la calidad técnica, la apariencia, el entretenimiento, la innovación, el impacto social y la comercialización.
NSE invitó a un grupo de profesionales líderes en esports y juegos a juzgar los juegos en persona en la oficina de NSE. Los ganadores reciben un premio de 500 libras.
Salmaan ganó la categoría “Games With Purpose” con su juego, Guilt For Dreaming.
El juego es una aventura abstracta que se adentra en los sueños y pesadillas de la mente del protagonista mientras se encuentra con caras de su pasado y reaviva pasiones perdidas que alguna vez tuvo.
La jugabilidad varía entre diferentes tipos a medida que el protagonista se reconecta con pasatiempos como la música, el dibujo y la fotografía.
El juego destacó para los jueces porque permitía a los jugadores embarcarse en un viaje interior a través de los sueños y pesadillas del pasado, reclamando pasiones perdidas y salvandose a sí mismos de un futuro sombrío.
Salmaan, quien acaba de completar su último año de estudios de una licenciatura en Ciencias de la Computación, dijo: “Guilt for Dreaming es un videojuego casi no violento que explora temas de salud mental, amistad e identidad.
“Quería hacer un juego que explorara la salud mental de una manera más amigable para los menores, ya que la mayoría de los juegos la abordan como un tema bastante pesado y oscuro.
“Equilibrar mi tiempo entre estudiar, trabajar en mi disertación y hacer el juego fue complicado, pero fue genial poder usar mis habilidades de programación para hacer algo que realmente disfruto”.
Alex Coulson, Director General de NSE, dijo: “Fue increíble ver la calidad de los juegos presentados al Games Innovation Challenge y no habría sido posible sin el apoyo crucial de UNiDAYS.
“Este es solo el comienzo para ayudar a UNiDAYS a formar relaciones más profundas con la comunidad de NSE al brindar valor a su tiempo en la universidad”.
William Avery, Gerente de Cuenta, Juegos, Tecnología y Entretenimiento en UNiDAYS, dijo: “Pasé un gran tiempo jugando los juegos que los estudiantes hicieron durante la sesión de evaluación y viendo de primera mano parte del inmenso talento que la comunidad de NSE tiene para ofrecer, especialmente dentro del espacio del desarrollo de juegos.
“Estamos muy emocionados de ver lo que la asociación depara para el futuro y cómo podemos enriquecer la vida diaria de los estudiantes”.
Salmaan ahora planea comenzar otro proyecto de juego mucho más grande y espera convertir su habilidad para el desarrollo de juegos en una carrera.
Dijo: “El diseño de juegos es una de mis pasiones de toda la vida y fue una de las razones por las que elegí estudiar informática. Este premio me ha impulsado a hacer realidad mi sueño de convertirme en un desarrollador de juegos profesional”.